User Research

The Warlock

Intérpretes del Usuario

Tu poder viene de escuchar más allá de los muros de la organización. Canalizas la voz de la realidad — usuarios, comportamientos, verdad. Traes el mundo exterior a las decisiones estratégicas.

Anclas la dirección en evidencia.

Pero cuidado: defender insights sin priorización crea fricción.

Pilar: Strategizing

"La respuesta está en el usuario. Siempre estuvo ahí."

Comportamientos observables

Realiza investigación que cambia hipótesis, no que las confirma.

Traduce el comportamiento del usuario en oportunidades de producto.

Trae el mundo exterior a las conversaciones estratégicas internas.

Anti-patrones

Defender un hallazgo sin priorizar cuál importa más.

Investigar sin conectar los hallazgos a decisiones accionables.

Level-up

Usa esta guía para subir de nivel en los siguientes 3 meses.
No olvides hacer tu diagnóstico para saber dónde empezar.
N0 → N1 — Consciencia

Lectura de contexto: The Mom Test — Rob Fitzpatrick. El libro más honesto sobre por qué la mayoría de las entrevistas con usuarios son una pérdida de tiempo disfrazada de investigación.

  • [ ] Observa sin intervenir. Elige a alguien usando el producto que diseñas. 20 minutos. Sin ayudar, sin explicar, sin dirigir. Escribe 5 cosas que te sorprendieron — no las que confirmaron lo que ya sabías, las que te desconcertaron.

  • [ ] Mata tus preguntas. Escribe 10 preguntas que harías a un usuario. Tacha todas las que contengan "¿te gusta?", "¿usarías?" o "¿qué tan fácil fue?". Las que sobrevivan son tus preguntas reales. Si no sobrevive ninguna, empieza de nuevo.

  • [ ] Audita el pasado. Encuentra una decisión de diseño que se tomó sin evidencia de usuario en tu empresa o proyecto. Documenta qué se asumió y qué pregunta habría bastado para validarlo.

  • [ ] Escucha la vida, no el producto. Habla con un usuario real durante 15 minutos sobre sus hábitos y frustraciones cotidianas — sin mencionar el producto. Escribe qué aprendiste que no hubieras descubierto con una encuesta.

  • [ ] Lee y confiesa. Lee los primeros 3 capítulos de The Mom Test. Identifica el peor error que has cometido entrevistando usuarios según ese estándar. Escríbelo. El acto de nombrarlo lo hace difícil de repetir.

N1 → N2 — Práctica

Lectura de contexto: The Mom Test — Rob Fitzpatrick. El libro más honesto sobre por qué la mayoría de las entrevistas con usuarios son una pérdida de tiempo disfrazada de investigación.

  • [ ] Observa sin intervenir. Elige a alguien usando el producto que diseñas. 20 minutos. Sin ayudar, sin explicar, sin dirigir. Escribe 5 cosas que te sorprendieron — no las que confirmaron lo que ya sabías, las que te desconcertaron.

  • [ ] Mata tus preguntas. Escribe 10 preguntas que harías a un usuario. Tacha todas las que contengan "¿te gusta?", "¿usarías?" o "¿qué tan fácil fue?". Las que sobrevivan son tus preguntas reales. Si no sobrevive ninguna, empieza de nuevo.

  • [ ] Audita el pasado. Encuentra una decisión de diseño que se tomó sin evidencia de usuario en tu empresa o proyecto. Documenta qué se asumió y qué pregunta habría bastado para validarlo.

  • [ ] Escucha la vida, no el producto. Habla con un usuario real durante 15 minutos sobre sus hábitos y frustraciones cotidianas — sin mencionar el producto. Escribe qué aprendiste que no hubieras descubierto con una encuesta.

  • [ ] Lee y confiesa. Lee los primeros 3 capítulos de The Mom Test. Identifica el peor error que has cometido entrevistando usuarios según ese estándar. Escríbelo. El acto de nombrarlo lo hace difícil de repetir.

N2 → N3 — Impacto

Lectura de contexto: The Mom Test — Rob Fitzpatrick. El libro más honesto sobre por qué la mayoría de las entrevistas con usuarios son una pérdida de tiempo disfrazada de investigación.

  • [ ] Observa sin intervenir. Elige a alguien usando el producto que diseñas. 20 minutos. Sin ayudar, sin explicar, sin dirigir. Escribe 5 cosas que te sorprendieron — no las que confirmaron lo que ya sabías, las que te desconcertaron.

  • [ ] Mata tus preguntas. Escribe 10 preguntas que harías a un usuario. Tacha todas las que contengan "¿te gusta?", "¿usarías?" o "¿qué tan fácil fue?". Las que sobrevivan son tus preguntas reales. Si no sobrevive ninguna, empieza de nuevo.

  • [ ] Audita el pasado. Encuentra una decisión de diseño que se tomó sin evidencia de usuario en tu empresa o proyecto. Documenta qué se asumió y qué pregunta habría bastado para validarlo.

  • [ ] Escucha la vida, no el producto. Habla con un usuario real durante 15 minutos sobre sus hábitos y frustraciones cotidianas — sin mencionar el producto. Escribe qué aprendiste que no hubieras descubierto con una encuesta.

  • [ ] Lee y confiesa. Lee los primeros 3 capítulos de The Mom Test. Identifica el peor error que has cometido entrevistando usuarios según ese estándar. Escríbelo. El acto de nombrarlo lo hace difícil de repetir.

N3 → N4 — Escala

Lectura de contexto: The Mom Test — Rob Fitzpatrick. El libro más honesto sobre por qué la mayoría de las entrevistas con usuarios son una pérdida de tiempo disfrazada de investigación.

  • [ ] Observa sin intervenir. Elige a alguien usando el producto que diseñas. 20 minutos. Sin ayudar, sin explicar, sin dirigir. Escribe 5 cosas que te sorprendieron — no las que confirmaron lo que ya sabías, las que te desconcertaron.

  • [ ] Mata tus preguntas. Escribe 10 preguntas que harías a un usuario. Tacha todas las que contengan "¿te gusta?", "¿usarías?" o "¿qué tan fácil fue?". Las que sobrevivan son tus preguntas reales. Si no sobrevive ninguna, empieza de nuevo.

  • [ ] Audita el pasado. Encuentra una decisión de diseño que se tomó sin evidencia de usuario en tu empresa o proyecto. Documenta qué se asumió y qué pregunta habría bastado para validarlo.

  • [ ] Escucha la vida, no el producto. Habla con un usuario real durante 15 minutos sobre sus hábitos y frustraciones cotidianas — sin mencionar el producto. Escribe qué aprendiste que no hubieras descubierto con una encuesta.

  • [ ] Lee y confiesa. Lee los primeros 3 capítulos de The Mom Test. Identifica el peor error que has cometido entrevistando usuarios según ese estándar. Escríbelo. El acto de nombrarlo lo hace difícil de repetir.

N4 → N5 — Sistema

Lectura de contexto: The Mom Test — Rob Fitzpatrick. El libro más honesto sobre por qué la mayoría de las entrevistas con usuarios son una pérdida de tiempo disfrazada de investigación.

  • [ ] Observa sin intervenir. Elige a alguien usando el producto que diseñas. 20 minutos. Sin ayudar, sin explicar, sin dirigir. Escribe 5 cosas que te sorprendieron — no las que confirmaron lo que ya sabías, las que te desconcertaron.

  • [ ] Mata tus preguntas. Escribe 10 preguntas que harías a un usuario. Tacha todas las que contengan "¿te gusta?", "¿usarías?" o "¿qué tan fácil fue?". Las que sobrevivan son tus preguntas reales. Si no sobrevive ninguna, empieza de nuevo.

  • [ ] Audita el pasado. Encuentra una decisión de diseño que se tomó sin evidencia de usuario en tu empresa o proyecto. Documenta qué se asumió y qué pregunta habría bastado para validarlo.

  • [ ] Escucha la vida, no el producto. Habla con un usuario real durante 15 minutos sobre sus hábitos y frustraciones cotidianas — sin mencionar el producto. Escribe qué aprendiste que no hubieras descubierto con una encuesta.

  • [ ] Lee y confiesa. Lee los primeros 3 capítulos de The Mom Test. Identifica el peor error que has cometido entrevistando usuarios según ese estándar. Escríbelo. El acto de nombrarlo lo hace difícil de repetir.